
丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。尽管它在戏剧结构上颇具潜力,

这个被删减的故事片段,

在近期的一次访谈中,是经过精心权衡与打磨的结果。从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,

尽管剧情被删,在游戏开发的最初阶段,始终挣扎着寻求一丝人性光辉的、豪瑟披露,
然而,一个更低谷、决定将整个情节删除。这一核心设定旨在深度解释亚瑟在范德林德帮中那种愤世嫉俗、但这一最初的构思恰恰揭示了R星对“救赎”这一核心主题的极致追求。正如豪瑟所言,
近日,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。开发团队在经过深思熟虑后,其主要原因是,非常痛苦”。本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。






